문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랑그릿사 5 (문단 편집) == 기타 == 적들이 전원 강화되어 나오는 숨겨진 시나리오 역시 존재한다. 전작에서는 적 지휘관을 격파할 때마다 아군 캐릭터를 차례로 구출하는 방식이었지만 이번작은 그게 아니라 적군과 아군 캐릭터가 모두 방에 숨어있다. 다행히도 숨어있는 방의 위치는 정해져 있기 때문에 일단 누가 어디에 숨어있는지 모두 외운다면 아군 캐릭터를 먼저 다 구출하여 적들을 격파하는 식으로 할 수 있다. 그리고 전작에서 적군 중 카콘시스 왕이 유일하게 약골로 나왔던 것처럼 이번에는 골드리가 유일하게 약골 능력치로 나온다. 이 시나리오를 10턴 이내에 깨면 어절트 슈트를 얻을 수 있고 그 외에 클리어 턴수에 따라 보상 아이템이 정해져 있다. 여담이지만, 이 게임에서도 수많은 [[NPC]]들이 등장하며 일부 NPC들은 전투에 직접 참여~~하여 건방지게 경험치를 스틸~~하기도 한다. 플스판 한정으로 NPC를 죽게 만드는 괴상한 방법(...)이 있다. 상태이상 마법 치트키를 이용하는 것인데, 특정 지휘관에 커서를 댄 후 R1, L1, 위, △, □, X를 차례로 누르면 지휘관과 그 부대가 이 게임에 존재하는 모든 상태이상 뿐 아니라 버프까지 한꺼번에 걸리게 된다. 문제는 이게 아군 지휘관에게도 가능하다는 것이다. NPC를 죽이는 방법은 * 1. 킬러 역할을 할 강력한 아군 지휘관 A를 선택하여 용병을 모두 궁병으로 고용한다. * 2. 죽이고 싶은(...) NPC 근처로 지휘관 A를 이동시킨다. 해당 NPC 부대만 궁병의 사정거리 내에 있어야 하며 그 외의 다른 부대는(특히 적군) 사정 거리 내에 들어와있지 않은 것이 좋다. * 3. '''A의 턴이 아닌 다른 아군 지휘관 턴일 때''' 지휘관 A에게 커서를 이동시키고 상태 이상 치트를 건다. A의 턴일 때 A에게 치트를 걸면 행동이 불가능해져 더 이상 진행을 할 수 없으니 주의한다. * 4. A의 턴이 돌아올 때까지 기다린다. 원리는 혼란 상태 이상을 이용하는 것이다. 혼란 상태에 걸리면 조작을 먹지 않고 주변에 누군가가 있다면 피아를 가리지 않고 공격하기 때문에 턴이 돌아오면 궁병이 근처에 있는 NPC에게 사격을 가하는 모습을 볼 수 있다. 근처에 두 부대 이상이 같이 있다면 공격이 분산되니 NPC 부대만 타겟이 될 수 있도록 위치를 잘 잡아야 성공 확률이 높다. 물론 플스판 랑그릿사 4에서도 된다. 이렇게 하면 정상적인 방법으로는 격파될 가능성이 거의 없는 NPC가 격파되었을 때의 이벤트도 볼 수 있다. 랑그릿사 시리즈는 1부터 시나리오 셀렉트 커맨드가 삽입 되어서 공식적인 치트 사용 권장 시리즈이던 만큼 5에서도 다른 시리즈들 처럼 이런 상황의 이벤트도 모두 따로 마련되어 있다. 예를 들어 시나리오 2에 NPC로 등장하는 세레나는 적군인 아이젤에 비해 상성도 유리하고 능력치가 높기 때문에 정상적인 방법으로는 죽을 일이 없지만 이 방법을 이용하면 기세 좋게 도와주러 나온 윌러와 세레나를 격파당하게 만들면서 매우 뻘쭘한 상황을 만들 수 있다(...) 다행히도 게임 오버는 되지 않는다. 그 외에 숨겨진 시나리오 1에서 상점 종업원을 죽이거나 시나리오 32에서 도와주러 나오는 에미리, [[란디우스]] 남매를 죽이거나 랑그릿사 4의 숨겨진 시나리오 1에서 온천 종업원과 손님들을 죽이는 등 별의 별 이상한 짓(...)들을 할 수 있으니 재미로 한 번 해보는 것도 좋다. 참고로 NPC도 시민이든 종업원이든 일단 유닛이기 때문에 죽이면 경험치가 올라간다. [[분류:랑그릿사 시리즈]][[분류:1998년 세가 새턴 게임]][[분류:1999년 PlayStation(콘솔) 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기